A maneira útil de comparar o Devin e o Anything não é ver quem faz o primeiro rascunho mais bonito, mas sim em uma tarefa concreta: pegar um protótipo construído via prompt e transformá-lo em um produto que você possa alterar continuamente sem perder o controle. Essa tarefa revela uma divisão real. O Anything é um construtor visual baseado em navegador que mantém o usuário dentro de um fluxo de prompt e canvas; o Devin é um ambiente de codificação de IA voltado para pessoas que trabalham dentro de uma estrutura de projeto real.
É aqui também que as falhas caras aparecem. Um protótipo pode sobreviver a prompts vagos e correções cosméticas, mas um produto precisa sobreviver a mudanças de esquema, decisões de autenticação, casos extremos de integração e edições repetidas sem se tornar uma bagunça sem dono. A questão não é quem consegue fazer algo rápido; é quem deixa você com um processo de build no qual você ainda possa confiar na terceira semana.